在《我的世界》中,想要創(chuàng)建一個專屬的無怪領(lǐng)域,可以使用指令來禁止生成怪物,需要進(jìn)入領(lǐng)地范圍,然后輸入指令/gamerule doMobSpawning false,該指令會關(guān)閉當(dāng)前區(qū)塊內(nèi)所有怪物的生成,如果想要恢復(fù)怪物生成,只需輸入/gamerule doMobSpawning true即可,這樣,你就可以在專屬的領(lǐng)地中自由建造,而不用擔(dān)心怪物干擾了。
本文目錄導(dǎo)讀:
在《我的世界》這款自由度極高的沙盒游戲中,玩家可以盡情發(fā)揮創(chuàng)造力,建造各種奇妙的建筑,探索未知的領(lǐng)域,有時我們可能希望在一個特定的區(qū)域內(nèi)避免生成怪物,以保持環(huán)境的寧靜和美觀,這時,“我的世界圈地不能生成怪指令”就顯得尤為重要,本文將詳細(xì)介紹如何使用這一指令,以及如何利用它打造出一個既安全又美觀的專屬領(lǐng)地。
圈地指令簡介
在《我的世界》中,圈地指令(/plotme claim)通常用于創(chuàng)建個人領(lǐng)地,但默認(rèn)情況下,這些領(lǐng)地仍然會生成怪物,為了改變這一狀況,我們需要使用“不能生成怪指令”來確保領(lǐng)地內(nèi)的環(huán)境安全。
準(zhǔn)備工作
在正式使用“不能生成怪指令”之前,你需要確保已經(jīng)安裝了必要的插件或使用了支持該功能的服務(wù)器,在基于Spigot或Paper的服務(wù)器上,你可以通過安裝“WorldEdit”和“PlotSquared”等插件來實(shí)現(xiàn)這一功能。
圈地步驟
步驟1:安裝插件
你需要確保你的服務(wù)器已經(jīng)安裝了支持“不能生成怪指令”的插件,常用的插件包括“PlotSquared”和“WorldEdit”,這些插件可以通過服務(wù)器的插件商店或手動上傳的方式進(jìn)行安裝。
步驟2:獲取權(quán)限
在安裝插件后,你需要確保你的用戶賬號擁有足夠的權(quán)限來執(zhí)行相關(guān)指令,你需要聯(lián)系服務(wù)器管理員來獲取相應(yīng)的權(quán)限節(jié)點(diǎn)。
步驟3:圈地
使用/plotme claim指令來創(chuàng)建你的領(lǐng)地,如果你想在坐標(biāo)為(100, 64, 100)的位置創(chuàng)建一個領(lǐng)地,你可以輸入/plotme claim 100 64 100,這將創(chuàng)建一個以該點(diǎn)為中心、半徑為10的圓形領(lǐng)地。
步驟4:設(shè)置不生成怪指令
在創(chuàng)建了領(lǐng)地后,你需要使用特定的指令來禁止該區(qū)域內(nèi)怪物的生成,具體指令可能因插件而異,但通常類似于/plotme biome [領(lǐng)地ID] minecraft:void,這條指令將你的領(lǐng)地內(nèi)的生物群系更改為“void”,從而禁止怪物的生成,如果你的領(lǐng)地ID為1,你可以輸入/plotme biome 1 minecraft:void來設(shè)置該領(lǐng)地內(nèi)不生成怪物。
自定義領(lǐng)地環(huán)境
除了禁止怪物生成外,你還可以利用“WorldEdit”等插件來進(jìn)一步自定義你的領(lǐng)地環(huán)境,你可以使用//set命令來更改領(lǐng)地的地形、植被和建筑樣式;使用//replace命令來替換特定的方塊;甚至使用//modelist命令來創(chuàng)建復(fù)雜的建筑模型,這些功能將幫助你打造出一個既安全又美觀的專屬領(lǐng)地。
保護(hù)與擴(kuò)展
在成功設(shè)置“不能生成怪指令”并自定義領(lǐng)地環(huán)境后,你可能還需要考慮如何保護(hù)你的領(lǐng)地免受其他玩家的侵犯,這時,你可以利用“PlotSquared”等插件提供的保護(hù)機(jī)制來設(shè)置領(lǐng)地權(quán)限、禁止其他玩家進(jìn)入或破壞你的領(lǐng)地,你還可以利用這些插件提供的擴(kuò)展功能來合并多個領(lǐng)地、創(chuàng)建更大的區(qū)域或劃分不同的權(quán)限組。
示例應(yīng)用
假設(shè)你希望在自己的家中創(chuàng)建一個寧靜的花園,并希望該區(qū)域內(nèi)不生成任何怪物,你可以按照以下步驟進(jìn)行操作:
- 使用/plotme claim指令在你的家周圍創(chuàng)建一個圓形領(lǐng)地;
- 使用/plotme biome [領(lǐng)地ID] minecraft:void指令將該領(lǐng)地的生物群系更改為“void”,從而禁止怪物的生成;
- 使用“WorldEdit”等插件的//set命令來設(shè)置花園的地形、植被和建筑樣式;
- 利用“PlotSquared”等插件的保護(hù)機(jī)制來確保你的花園安全無虞。
總結(jié)與展望
通過“我的世界圈地不能生成怪指令”,玩家可以輕松地創(chuàng)建一個既安全又美觀的專屬領(lǐng)地,這一功能不僅提高了游戲的可玩性和趣味性,還為玩家提供了更多的創(chuàng)造空間,隨著插件和技術(shù)的不斷發(fā)展,“我的世界”中的自定義和個性化選項(xiàng)將變得更加豐富多樣,我們期待著更多有趣的玩法和創(chuàng)意的涌現(xiàn)!