在“創(chuàng)意啟航”會(huì)議前,我們進(jìn)行了一場(chǎng)別開生面的腦力激蕩互動(dòng)游戲,旨在解鎖思維的新邊界。游戲以輕松愉快的氛圍為基調(diào),鼓勵(lì)參與者們打破常規(guī)、勇于嘗試。通過一系列富有挑戰(zhàn)性的任務(wù)和問題,我們激發(fā)了彼此的創(chuàng)造力和想象力,讓思維在碰撞中產(chǎn)生火花。這種互動(dòng)方式不僅增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)間的默契和信任,還讓我們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)收獲了大量新穎、獨(dú)特的想法和解決方案。這次活動(dòng)不僅為會(huì)議注入了新的活力,更為我們未來的工作和生活提供了無限可能。

在繁忙的日程與緊張的議程之間,如何讓一場(chǎng)會(huì)議以最生動(dòng)、最活躍的方式拉開序幕?一場(chǎng)別開生面的創(chuàng)意開場(chǎng)互動(dòng)小游戲,不僅能夠迅速打破沉悶的空氣,還能激發(fā)參會(huì)者的創(chuàng)新思維與參與熱情,為后續(xù)的討論鋪墊一個(gè)充滿活力的基礎(chǔ),就讓我們一同探索一個(gè)名為“創(chuàng)意風(fēng)暴眼”的互動(dòng)游戲,它以其獨(dú)特的魅力,成為眾多會(huì)議創(chuàng)意開場(chǎng)的寵兒。

游戲名稱:創(chuàng)意風(fēng)暴眼

游戲目的:通過團(tuán)隊(duì)合作與個(gè)人創(chuàng)意的碰撞,激發(fā)參會(huì)者的創(chuàng)新思維,打破常規(guī)思維模式,為即將展開的會(huì)議議題注入新鮮血液。

參與對(duì)象:所有參會(huì)人員,根據(jù)人數(shù)分為若干小組(建議每組4-6人),確保每位成員都有機(jī)會(huì)參與和貢獻(xiàn)。

游戲準(zhǔn)備

- 準(zhǔn)備一張大紙板或白板,以及不同顏色的馬克筆或白板筆。

- 設(shè)定一個(gè)中心主題,該主題應(yīng)與即將討論的會(huì)議議題相關(guān)聯(lián),如“未來工作方式的創(chuàng)新”、“解決行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)”等。

- 準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器或沙漏,設(shè)定每輪討論時(shí)間為5分鐘。

創(chuàng)意啟航,會(huì)議前的腦力激蕩互動(dòng)游戲——解鎖思維新邊界

- 準(zhǔn)備“創(chuàng)意收集箱”,可以是實(shí)體盒子或電子設(shè)備,用于收集各組的創(chuàng)意點(diǎn)子。

游戲規(guī)則

1、熱身階段:首先進(jìn)行簡(jiǎn)短的自我介紹,營(yíng)造輕松氛圍。

2、分組討論:每個(gè)小組圍繞中心主題,在限定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,記錄下所有想到的創(chuàng)意、想法或解決方案,鼓勵(lì)“數(shù)量?jī)?yōu)先于質(zhì)量”,即先不考慮可行性,只管寫下所有想到的點(diǎn)子。

3、創(chuàng)意展示:每輪討論結(jié)束后,各組選派一名代表上臺(tái),用一分鐘時(shí)間向全體成員展示本組的最具創(chuàng)意或最有趣的點(diǎn)子,此環(huán)節(jié)旨在促進(jìn)信息交流,激發(fā)更多靈感。

4、集體投票:全體參與者對(duì)各組展示的點(diǎn)子進(jìn)行匿名投票,選出最受歡迎的幾個(gè)創(chuàng)意進(jìn)入下一輪。

創(chuàng)意啟航,會(huì)議前的腦力激蕩互動(dòng)游戲——解鎖思維新邊界

5、深度探討:對(duì)選出的幾個(gè)創(chuàng)意進(jìn)行深入討論,探討其可行性、潛在影響及實(shí)施步驟,此過程旨在將創(chuàng)意從抽象概念轉(zhuǎn)化為具體行動(dòng)方案。

6、總結(jié)與反饋:游戲結(jié)束時(shí),主持人進(jìn)行簡(jiǎn)短總結(jié),強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作與創(chuàng)新思維的重要性,并鼓勵(lì)將今日的創(chuàng)意精神帶入后續(xù)的會(huì)議討論中。

游戲亮點(diǎn):

激發(fā)潛能:通過“數(shù)量?jī)?yōu)先”的原則,鼓勵(lì)每位參與者不受限制地發(fā)揮想象力,即使是最不起眼的想法也可能成為靈感的火花。

促進(jìn)交流:面對(duì)面的交流與展示環(huán)節(jié)增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)間的溝通與協(xié)作,使不同背景和領(lǐng)域的思想得以碰撞融合。

增強(qiáng)參與感:每個(gè)人都成為會(huì)議的一部分,無論是提出想法還是參與討論,都能感受到自己對(duì)于會(huì)議價(jià)值創(chuàng)造的貢獻(xiàn)。

創(chuàng)意啟航,會(huì)議前的腦力激蕩互動(dòng)游戲——解鎖思維新邊界

提升氛圍:輕松愉快的游戲氛圍能有效緩解會(huì)議前的緊張情緒,為后續(xù)的正式議程奠定積極的心理基礎(chǔ)。

實(shí)例應(yīng)用:

假設(shè)一次關(guān)于“企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型”的會(huì)議,“創(chuàng)意風(fēng)暴眼”可以這樣設(shè)計(jì):各小組圍繞“如何在不增加成本的前提下提高工作效率”展開頭腦風(fēng)暴,隨后通過展示、投票和深入探討,最終可能得出如“利用AI輔助自動(dòng)化流程”、“建立跨部門即時(shí)通訊平臺(tái)”等創(chuàng)新方案,這些方案不僅豐富了會(huì)議內(nèi)容,也為企業(yè)的未來發(fā)展提供了新的視角和方向。

“創(chuàng)意風(fēng)暴眼”作為會(huì)議創(chuàng)意開場(chǎng)的互動(dòng)游戲,不僅能夠激活參會(huì)者的思維火花,還能在輕松愉快的氛圍中促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作與知識(shí)共享,為會(huì)議的成功奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),它不僅是開啟智慧之門的鑰匙,更是激發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造力的有效工具。