在公司的年會(huì)上,我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)名為“歡樂(lè)時(shí)光穿梭機(jī)”的創(chuàng)意游戲,旨在增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力并帶來(lái)歡笑。游戲開(kāi)始時(shí),參與者被隨機(jī)分配到不同的“時(shí)代”或“場(chǎng)景”中,如20世紀(jì)80年代的迪斯科舞廳、未來(lái)的太空站等。每個(gè)“時(shí)代”或“場(chǎng)景”都由一位“導(dǎo)游”引導(dǎo),通過(guò)音樂(lè)、服裝、道具和任務(wù)來(lái)營(yíng)造出該時(shí)代的氛圍。,,參與者需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成一系列與該“時(shí)代”或“場(chǎng)景”相關(guān)的任務(wù),如80年代的迪斯科舞廳中需要跳起當(dāng)時(shí)的流行舞蹈,未來(lái)的太空站中則需要完成一項(xiàng)模擬的太空任務(wù)。完成任務(wù)后,參與者可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)或積分,最終積分最高的團(tuán)隊(duì)獲勝。,,這個(gè)游戲的目的是讓員工們?cè)跉g樂(lè)的氛圍中體驗(yàn)不同的文化和時(shí)代,同時(shí)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力。通過(guò)“歡樂(lè)時(shí)光穿梭機(jī)”,員工們不僅能夠放松身心,還能在輕松愉快的氛圍中加深對(duì)彼此的了解和信任。
在一年一度的公司年會(huì)上,除了傳統(tǒng)的頒獎(jiǎng)典禮和文藝表演外,加入一些新穎、有趣的創(chuàng)意游戲不僅能增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力,還能讓員工們?cè)跉g聲笑語(yǔ)中放松心情,享受屬于大家的歡樂(lè)時(shí)光,這里,我們特別推薦一款名為“歡樂(lè)時(shí)光穿梭機(jī)”的創(chuàng)意游戲,它不僅考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作,還融入了趣味性和挑戰(zhàn)性,是公司年會(huì)中不可多得的亮點(diǎn)。
游戲簡(jiǎn)介
“歡樂(lè)時(shí)光穿梭機(jī)”是一款結(jié)合了角色扮演、解謎挑戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽的創(chuàng)意游戲,游戲以“穿越”為背景,將員工分為若干個(gè)小組,每個(gè)小組代表一個(gè)“時(shí)空旅行團(tuán)”,通過(guò)完成一系列與不同歷史時(shí)期或虛構(gòu)世界相關(guān)的任務(wù),最終抵達(dá)“的終點(diǎn),游戲旨在激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員間的溝通與協(xié)作,同時(shí)讓員工在輕松愉快的氛圍中體驗(yàn)到不同文化的魅力。
游戲準(zhǔn)備
1、分組與角色分配:根據(jù)人數(shù)將員工分為4-6人的小組,每個(gè)小組選擇或被隨機(jī)分配一個(gè)代表特定歷史時(shí)期或虛構(gòu)世界的“時(shí)空旅行團(tuán)”名稱和標(biāo)志。
2、任務(wù)卡設(shè)計(jì):準(zhǔn)備一系列精心設(shè)計(jì)的任務(wù)卡,每個(gè)任務(wù)卡上寫(xiě)有與該時(shí)代相關(guān)的謎題、挑戰(zhàn)或小游戲(如:解密古代密碼、重現(xiàn)文藝復(fù)興時(shí)期的藝術(shù)作品、完成一次即興的未來(lái)科技產(chǎn)品演示等)。
3、道具準(zhǔn)備:根據(jù)各時(shí)期或虛構(gòu)世界的特色準(zhǔn)備相應(yīng)的道具(如古裝服飾、未來(lái)科技小道具等),增加沉浸感。
4、計(jì)時(shí)器與評(píng)分板:使用計(jì)時(shí)器控制每個(gè)任務(wù)的完成時(shí)間,并設(shè)置一個(gè)大型的評(píng)分板記錄各組的進(jìn)度和得分。
游戲流程
1、起始階段:所有小組在“起點(diǎn)”(年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的某個(gè)區(qū)域)集合,由主持人介紹游戲規(guī)則和注意事項(xiàng)后,各組開(kāi)始抽選第一個(gè)任務(wù)卡。
2、任務(wù)挑戰(zhàn):每個(gè)小組根據(jù)任務(wù)卡上的內(nèi)容,在限定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),在“古埃及時(shí)代”的任務(wù)可能是解密象形文字,而在“未來(lái)世界”的任務(wù)可能是設(shè)計(jì)一個(gè)創(chuàng)新的環(huán)保產(chǎn)品模型,完成任務(wù)后需拍照或視頻記錄并提交至評(píng)分板。
3、穿越接力:完成當(dāng)前任務(wù)后,各組需以接力形式前往下一個(gè)任務(wù)點(diǎn)(可設(shè)置在會(huì)場(chǎng)的不同區(qū)域),期間可設(shè)置一些小障礙或趣味環(huán)節(jié)增加趣味性。
4、終極挑戰(zhàn):所有小組最終匯聚于“的終點(diǎn)區(qū)域,面對(duì)一個(gè)綜合性的終極挑戰(zhàn)——設(shè)計(jì)并展示一個(gè)代表公司未來(lái)愿景的創(chuàng)意項(xiàng)目,此環(huán)節(jié)不僅考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力,也是對(duì)整場(chǎng)游戲成果的集中展示。
5、頒獎(jiǎng)與分享:根據(jù)各組的總得分和創(chuàng)意表現(xiàn)評(píng)選出優(yōu)勝隊(duì)伍,頒發(fā)獎(jiǎng)品或證書(shū),邀請(qǐng)所有參與者分享游戲中的趣事和感悟,加深彼此間的了解和友誼。
意義與影響
“歡樂(lè)時(shí)光穿梭機(jī)”不僅是一場(chǎng)游戲,更是一次別開(kāi)生面的團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng),它通過(guò)模擬不同歷史和文化背景下的挑戰(zhàn),促進(jìn)了員工之間的相互理解和尊重;通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作完成任務(wù),增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)凝聚力;而創(chuàng)意與智慧的碰撞則激發(fā)了員工的創(chuàng)新思維和解決問(wèn)題的能力,這樣的活動(dòng)還能有效緩解工作壓力,提升員工對(duì)公司的歸屬感和滿意度,為新一年的工作注入新的活力。
“歡樂(lè)時(shí)光穿梭機(jī)”以其獨(dú)特的創(chuàng)意和深遠(yuǎn)的意義,成為了公司年會(huì)中不可或缺的精彩環(huán)節(jié),它不僅讓員工在歡笑中度過(guò)了一個(gè)難忘的夜晚,更為公司的文化建設(shè)增添了一抹亮麗的色彩。