在年會(huì)的歡樂(lè)篇章中,我們迎來(lái)了一場(chǎng)別開(kāi)生面的創(chuàng)意游戲——“時(shí)光穿梭機(jī)”。這個(gè)簡(jiǎn)單而富有樂(lè)趣的游戲,讓參與者們仿佛穿越時(shí)空,體驗(yàn)了從古至今的各個(gè)時(shí)代。,,游戲開(kāi)始時(shí),每位參與者被隨機(jī)分配到一個(gè)代表不同歷史時(shí)期的“艙位”,從原始社會(huì)的狩獵采集到現(xiàn)代社會(huì)的科技發(fā)展,每個(gè)時(shí)代都有其獨(dú)特的任務(wù)和挑戰(zhàn)。,,在“石器時(shí)代”,大家需要合作使用簡(jiǎn)單的工具制作出最實(shí)用的石器;在“工業(yè)革命”時(shí)期,則要模擬出當(dāng)時(shí)的生產(chǎn)線,完成指定的生產(chǎn)任務(wù);而在“未來(lái)世界”,則要利用高科技設(shè)備解決虛擬的未來(lái)難題。,,整個(gè)過(guò)程中,大家笑聲不斷,既體驗(yàn)了不同時(shí)代的文化和生活方式,又增進(jìn)了彼此之間的了解和合作。所有參與者共同分享了他們的“時(shí)光旅行”經(jīng)歷,讓這次年會(huì)盛宴更加難忘。

在年終歲末的歡聚時(shí)刻,企業(yè)年會(huì)的舉辦不僅是對(duì)過(guò)去一年辛勤工作的回顧與總結(jié),更是對(duì)未來(lái)無(wú)限可能的展望與期許,而年會(huì)中的節(jié)目與游戲,無(wú)疑是點(diǎn)燃現(xiàn)場(chǎng)氣氛、加深團(tuán)隊(duì)凝聚力的關(guān)鍵元素,我們將為您介紹一款既富有創(chuàng)意又簡(jiǎn)單易懂的年會(huì)游戲——《時(shí)光穿梭機(jī)》,它不僅能夠讓每一位參與者重溫往昔的歡笑與淚水,更能激發(fā)大家對(duì)未來(lái)挑戰(zhàn)的無(wú)限憧憬。

游戲背景與目的

《時(shí)光穿梭機(jī)》是一款以“回憶與展望”為主題的互動(dòng)游戲,旨在通過(guò)模擬時(shí)間旅行的形式,讓員工們?cè)跉g笑中回顧公司發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)刻,同時(shí)展望公司未來(lái)的美好愿景,游戲不僅考驗(yàn)了團(tuán)隊(duì)成員之間的默契與協(xié)作,更是一次心靈上的共鳴,加深了彼此間的理解和信任。

游戲準(zhǔn)備

1、道具準(zhǔn)備

- 計(jì)時(shí)器或秒表:用于控制每個(gè)環(huán)節(jié)的時(shí)間。

- 彩色紙片或小卡片:用于寫(xiě)上代表不同歷史時(shí)期或未來(lái)愿景的關(guān)鍵詞或短語(yǔ)。

- 大型白板或投影幕布:用于展示“時(shí)光隧道”的背景圖和各階段關(guān)鍵詞。

- 音樂(lè)播放器:準(zhǔn)備不同年代或風(fēng)格的音樂(lè)作為“時(shí)空轉(zhuǎn)換”的信號(hào)。

- 獎(jiǎng)品:為獲勝隊(duì)伍準(zhǔn)備小禮品,如定制紀(jì)念品、購(gòu)物卡等。

2、分組安排:將參與者分為若干小組,每組4-6人,確保每個(gè)小組都有不同部門(mén)的代表,以促進(jìn)跨部門(mén)交流。

年會(huì)盛宴的歡樂(lè)篇章,創(chuàng)意簡(jiǎn)單游戲時(shí)光穿梭機(jī)

3、關(guān)鍵詞設(shè)計(jì):事先準(zhǔn)備一系列關(guān)鍵詞或短語(yǔ),涵蓋公司成立初期、重要里程碑事件、近年來(lái)的成就以及未來(lái)一年的目標(biāo)與夢(mèng)想,確保每個(gè)關(guān)鍵詞都能激發(fā)參與者的共鳴和想象力。

游戲流程

1. 時(shí)光啟程(5分鐘)

活動(dòng)說(shuō)明:主持人簡(jiǎn)短介紹游戲規(guī)則,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性,并播放一段代表公司初創(chuàng)時(shí)期的音樂(lè)作為“啟程”信號(hào)。

任務(wù)布置:各小組圍成一圈,由一名成員擔(dān)任“時(shí)光導(dǎo)游”,負(fù)責(zé)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)穿越不同的“時(shí)代”。

2. 穿越時(shí)光(20分鐘)

第一站:起源之始:展示公司成立初期的關(guān)鍵詞卡片,小組需用5分鐘時(shí)間討論并表演出這一時(shí)期公司的狀態(tài)或面臨的挑戰(zhàn),可以是即興小品、情景劇等形式,要求至少包含一個(gè)笑點(diǎn)和一個(gè)感人的瞬間。

第二站:輝煌時(shí)刻:接著展示公司發(fā)展過(guò)程中的重要里程碑,小組需用同樣的方式重現(xiàn)那個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻的場(chǎng)景,同時(shí)表達(dá)對(duì)當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)努力的敬意和自豪感。

年會(huì)盛宴的歡樂(lè)篇章,創(chuàng)意簡(jiǎn)單游戲時(shí)光穿梭機(jī)

第三站:未來(lái)展望:展示未來(lái)一年的目標(biāo)或愿景關(guān)鍵詞,小組需共同構(gòu)思并表演出他們對(duì)未來(lái)的想象,可以是充滿希望和激情的演講、創(chuàng)意短劇等。

時(shí)間旅行音樂(lè):每到一個(gè)新的“時(shí)代”,播放相應(yīng)年代或風(fēng)格的音樂(lè)作為過(guò)渡,營(yíng)造出穿越時(shí)空的氛圍。

3. 評(píng)審與反饋(10分鐘)

觀眾投票:其他小組作為觀眾進(jìn)行觀看并投票,選出最具創(chuàng)意、最引人入勝的表演。

評(píng)委點(diǎn)評(píng):邀請(qǐng)公司高層或特別嘉賓進(jìn)行點(diǎn)評(píng),肯定各組的努力與亮點(diǎn),同時(shí)提出建設(shè)性意見(jiàn)。

頒發(fā)獎(jiǎng)品:為獲勝小組頒發(fā)獎(jiǎng)品,并鼓勵(lì)所有參與者上臺(tái)合影留念。

4. 時(shí)光回響(5分鐘)

分享環(huán)節(jié):邀請(qǐng)幾位參與者分享參與游戲的感受,特別是關(guān)于公司發(fā)展歷程中個(gè)人成長(zhǎng)的感悟以及對(duì)未來(lái)展望的期待。

年會(huì)盛宴的歡樂(lè)篇章,創(chuàng)意簡(jiǎn)單游戲時(shí)光穿梭機(jī)

集體合影:全體參與者共同合影,記錄下這一難忘的時(shí)刻。

游戲亮點(diǎn)與意義

創(chuàng)意與互動(dòng):《時(shí)光穿梭機(jī)》不僅考驗(yàn)了團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意能力,還促進(jìn)了員工之間的互動(dòng)與交流,增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)凝聚力。

情感共鳴:通過(guò)重溫公司歷史和展望未來(lái),激發(fā)了員工對(duì)公司的歸屬感和自豪感,加深了彼此間的理解和信任。

跨部門(mén)融合:由于分組時(shí)考慮了不同部門(mén)的代表,游戲促進(jìn)了跨部門(mén)間的溝通與合作,為日常工作中可能存在的隔閡搭建了橋梁。

寓教于樂(lè):在輕松愉快的氛圍中,員工們不僅享受了游戲的樂(lè)趣,還從中學(xué)到了團(tuán)隊(duì)合作、創(chuàng)新思維等寶貴經(jīng)驗(yàn)。

《時(shí)光穿梭機(jī)》作為一款創(chuàng)意簡(jiǎn)單游戲,它不僅僅是一場(chǎng)年會(huì)的點(diǎn)綴,更是一次心靈的旅行,它讓每一位參與者都成為了公司發(fā)展歷程的見(jiàn)證者與參與者,共同繪制著公司未來(lái)的藍(lán)圖,在歡聲笑語(yǔ)中,我們不僅回顧了過(guò)去,更擁抱了未來(lái),這樣的游戲,無(wú)疑為年會(huì)的成功增添了濃墨重彩的一筆,成為了大家心中難以忘懷的美好記憶。