在不使用紅石的情況下,打造高效的農(nóng)業(yè)帝國是可能的,通過利用游戲機制,如骨粉催熟、自動收獲和堆疊物品等,可以創(chuàng)建半自動化的農(nóng)場,這種方法不僅節(jié)省資源,而且避免了紅石電路的復(fù)雜性和成本,通過巧妙的設(shè)計和布局,玩家可以輕松地實現(xiàn)大...
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