虛擬世界與游戲雖然都提供了沉浸式的體驗(yàn),但它們有著本質(zhì)的區(qū)別,虛擬世界是一個(gè)持續(xù)存在的、可交互的、由用戶生成內(nèi)容的數(shù)字環(huán)境,而游戲則是一種基于規(guī)則、目標(biāo)導(dǎo)向的娛樂形式,在虛擬世界中,用戶可以探索第二世界,即一個(gè)由用戶創(chuàng)建的、...
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