虛擬游戲幀數(shù)多少合適,取決于玩家對流暢體驗的需求和硬件資源的管理,60幀每秒(FPS)是虛擬游戲流暢體驗的基礎(chǔ),但更高的幀數(shù)可以提供更平滑的視覺體驗,幀數(shù)過高也會增加硬件負(fù)擔(dān),消耗更多資源,需要在流暢體驗與資源管理之間找到平...
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