游戲是否屬于體育項(xiàng)目一直是爭(zhēng)議的焦點(diǎn)。以《王者榮耀》為例,雖然它具有競(jìng)技性、規(guī)則性和身體性等特點(diǎn),但與傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目相比,其本質(zhì)和目的存在明顯差異。游戲更注重虛擬世界的競(jìng)爭(zhēng)和策略,而傳統(tǒng)體育則強(qiáng)調(diào)身體運(yùn)動(dòng)和技能展示。游戲中的...
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