理想中的策略游戲應該以構建星際迷航和文明紀元為背景,讓玩家在廣闊的宇宙中探索、發(fā)展、擴張和征服。游戲應該提供豐富的科技樹和文明發(fā)展路徑,讓玩家能夠選擇適合自己的發(fā)展策略,并與其他玩家進行互動和競爭。游戲應該注重細節(jié)和歷史背景...
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