在游戲中,驅(qū)動(dòng)問題常常是導(dǎo)致游戲體驗(yàn)卡頓的隱形殺手。這主要是因?yàn)轵?qū)動(dòng)程序與游戲或系統(tǒng)之間的不兼容、過時(shí)或錯(cuò)誤配置。當(dāng)驅(qū)動(dòng)程序無法正確處理游戲數(shù)據(jù)時(shí),會(huì)導(dǎo)致游戲運(yùn)行緩慢、畫面卡頓、甚至崩潰。驅(qū)動(dòng)程序還可能占用大量系統(tǒng)資源,進(jìn)一...
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