在虛擬世界中,玩家不僅要面對(duì)游戲本身的挑戰(zhàn),還要應(yīng)對(duì)各種外部壓力。長(zhǎng)時(shí)間沉浸在游戲世界中,可能會(huì)忽視現(xiàn)實(shí)生活中的責(zé)任和挑戰(zhàn),如學(xué)業(yè)、工作和人際關(guān)系等。游戲還可能帶來心理健康問題,如焦慮、抑郁和成癮等。玩家需要反思自己的游戲行...
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