盡管Mix在玩游戲時存在卡頓現(xiàn)象,但玩家仍然能夠從中獲得樂趣,游戲過程中的挑戰(zhàn)和成就感不會因為技術(shù)問題而減少,反而可能因卡頓而增加緊張感和刺激感,游戲本身的內(nèi)容、故事情節(jié)和角色設(shè)計等因素也是吸引玩家的關(guān)鍵因素,盡管技術(shù)方面存...
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