在虛擬世界中,玩家常常面臨道德抉擇,而心太軟可能導(dǎo)致玩家在情感共鳴中難以做出決策,游戲設(shè)計師通過創(chuàng)造豐富的角色和情節(jié),讓玩家在游戲中體驗到情感共鳴,但這也讓玩家在面臨道德抉擇時更加糾結(jié),在角色扮演游戲中,玩家需要決定是否要傷...
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