《奔波的人玩游戲,在虛擬與現(xiàn)實(shí)中尋找平衡》一文探討了現(xiàn)代人在忙碌奔波之余,通過(guò)玩游戲來(lái)尋找心理平衡的現(xiàn)象,文章指出,游戲作為一種虛擬的社交和娛樂(lè)方式,為奔波的人們提供了一個(gè)釋放壓力、尋找歸屬感的平臺(tái),在游戲中,人們可以暫時(shí)逃...
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