近日,一名玩家因長(zhǎng)時(shí)間沉浸于游戲中,導(dǎo)致膀胱破裂,這一事件引發(fā)了關(guān)于虛擬與現(xiàn)實(shí)邊界的討論,游戲作為一種娛樂(lè)方式,本應(yīng)是放松身心的工具,但過(guò)度沉迷卻可能帶來(lái)嚴(yán)重的健康問(wèn)題,該事件提醒我們,在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),也要關(guān)注身體健康...
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